Lucifer😽 #QQQJC20CP65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.5× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Belle2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
10 | 15.4% | 70.0% | 2.5× | |
Belle |
6 | 9.2% | 50.0% | 2.0× | |
Cordelius |
5 | 7.7% | 20.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 7.7% | 80.0% | 1.5× | |
Byron |
5 | 7.7% | 40.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 6.2% | 100.0% | 1.2× | |
Penny |
4 | 6.2% | 100.0% | 1.6× | |
Brock |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.0× | |
Mandy |
3 | 4.6% | 33.3% | 1.4× | |
Maisie |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.6× | |
Piper |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
10 | 60.0% | Max 50% Piper 30% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 85.7% | Brock 43% Penny 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Belle 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Maisie 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 73.7% | Max 26% Brock 16% Piper 16% Penny 11% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Byron 23% Belle 23% Mandy 23% Cordelius 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 83.3% | Rico 42% Maisie 25% Surge 17% Max 17% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Cordelius 33% Colt 22% Nita 22% Clancy 22% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Belle 43% Gigi 29% Surge 29% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Max 60% Penny 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.