FB|MIKEL PRO #QQV82PR9225 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Trunk4.9× so oft · 21 Spiele · 33.3%
Cordelius3.8× so oft · 21 Spiele · 76.2%
Otis3.2× so oft · 23 Spiele · 39.1%
Griff3.0× so oft · 42 Spiele · 59.5%
Jacky2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
683 / 7337 | 42 | 18.7% | 59.5% | 3.0× | |
Otis |
1182 / 1498 | 23 | 10.2% | 39.1% | 3.2× | |
Cordelius |
8 / 311 | 21 | 9.3% | 76.2% | 3.8× | |
Trunk |
42 / 43 | 21 | 9.3% | 33.3% | 4.9× | |
Brock |
— | 19 | 8.4% | 68.4% | 1.6× | |
Bo |
— | 11 | 4.9% | 36.4% | 1.5× | |
Jacky |
— | 10 | 4.4% | 50.0% | 2.8× | |
Tick |
— | 9 | 4.0% | 33.3% | 1.7× | |
Chuck |
— | 9 | 4.0% | 55.6% | 2.3× | |
Tara |
— | 6 | 2.7% | 66.7% | 1.3× | |
Chester |
— | 6 | 2.7% | 66.7% | 1.2× | |
Mico |
— | 6 | 2.7% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 225 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
23 | 34.8% | Leon 22% Lily 17% Darryl 13% Brock 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Cordelius 67% Jacky 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 38.5% | Mico 46% Cordelius 23% Darryl 15% Otis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 54.5% | Griff 55% Bo 27% Tara 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
11 | 72.7% | Brock 45% 8-Bit 27% Otis 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 70.0% | Bo 30% Griff 30% Cordelius 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 40.0% | Otis 80% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 40.0% | Trunk 80% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Meg 30% Otis 30% Griff 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 60.0% | Griff 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 20.0% | Tick 50% Griff 30% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Griff 50% Bo 30% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 55.6% | Trunk 44% Jacky 33% Bibi 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 55.6% | Chuck 33% Bo 22% Bull 22% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
63 | 49.2% | Griff 38% Otis 17% Bo 14% Tara 10% |
|
Bounty |
51 | 41.2% | Brock 25% Trunk 12% Griff 10% Leon 10% |
|
Hot Zone |
35 | 37.1% | Trunk 43% Tick 14% Gale 9% Jacky 9% |
|
Heist |
27 | 70.4% | Griff 37% Chuck 33% Brock 15% Bo 7% |
|
Brawl Ball |
27 | 66.7% | Cordelius 59% Jacky 26% Chester 7% Surge 7% |
|
Knockout |
22 | 50.0% | Otis 32% Mico 27% Cordelius 14% Tick 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.