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Scouting

никита перков #QRRVLGY0L

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 16.7% 50.0%
1.9×
Surge 6 16.7% 33.3%
1.7×
Rico 5 13.9% 20.0%
1.7×
Tara 4 11.1% 100.0%
1.6×
Colt 4 11.1% 50.0%
1.5×
Ruffs 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 28.6%
Otis 43% Bibi 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Colettesosynokdoza
Starr Nova~pokercrodo~
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Colettesosynokdoza
Starr Nova~pokercrodo~
New Horizons Knockout 5 80.0%
Ruffs 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
VS
GromThaer
Brockeli
Sieg 12.08. Mythic
VS
GromThaer
Brockeli
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
SurgeMK|Nizag
Dougcamar
VS
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
SurgeMK|Nizag
Dougcamar
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
Pearllahjaa
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
Pearllahjaa
VS
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellySpaceave
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellySpaceave
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellySpaceave
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
MortisSK| VORTEX
BibiT#nd@_
KitElay
Sieg 12.08. Mythic
VS
MortisSK| VORTEX
BibiT#nd@_
KitElay
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Otis 50% Surge 33% Bibi 17%
Knockout 10 50.0%
Rico 30% Ruffs 30% Colt 20% Surge 20%
Gem Grab 6 33.3%
Meg 33% Tara 33% Rico 33%
Bounty 4 0.0%
Mandy 50% Nori 50%
Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.