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Scouting

Mariachi #QRYCCJUJ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Starr NovaZDV|Shululu
VS
DynamikeDunkaccino
BrockKye
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Starr NovaZDV|Shululu
VS
DynamikeDunkaccino
BrockKye
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Starr NovaZDV|Shululu
VS
DynamikeDunkaccino
BrockKye
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
SproutSammy god
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
SproutSammy god
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lumisein Pick
Starr NovaPULPO
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lumisein Pick
Starr NovaPULPO
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Moesein Pick
NitaPULPO
8-BitSammy god
VS
Sieg 12.08. Mythic
Moesein Pick
NitaPULPO
8-BitSammy god
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
CrowPULPO
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
CrowPULPO
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakPULPO
ColetteSammy god
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
SqueakPULPO
ColetteSammy god
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Brockchematl
8-BitTwoJ|Toon
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Brockchematl
8-BitTwoJ|Toon
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
GriffPULPO
DarrylLemur
VS
RicoRunp153
CordeliusMiguel50
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
GriffPULPO
DarrylLemur
VS
RicoRunp153
CordeliusMiguel50

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Moe 33% Kenji 33% Max 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Dynamike 50%
Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Heist 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.