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Scouting

Carbon #QVVVL8U

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.5%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 3 9.1% 66.7%
1.6×
Pearl 3 9.1% 33.3%
1.5×
Tick 3 9.1% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Pearl 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
PierceLoading...
SpikeEL Chamu
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
PierceLoading...
SpikeEL Chamu
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Poco 60% Darryl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 40.0%
8-Bit 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Otis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Brockjc
VS
GriffJayEx
KazeDonald
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Brockjc
VS
GriffJayEx
KazeDonald
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
KazeBean
8-BitBirdy1987
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
KazeBean
8-BitBirdy1987
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
PennyBrian
VS
Starr NovaSam
ByronRyan
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
PennyBrian
VS
Starr NovaSam
ByronRyan
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Chestervcoffiv
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Chestervcoffiv
Layer Cake Bounty 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
El Primosein Pick
SqueakBorderland
VS
Niederlage 12.08. Legendary
El Primosein Pick
SqueakBorderland
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Shellysein Pick
Pearl???
VS
El PrimoWay2handsome

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Pearl 38% Tick 38% Mico 25%
Gem Grab 7 57.1%
Poco 43% Darryl 29% Max 29%
Bounty 7 28.6%
8-Bit 43% El Primo 29% Starr Nova 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 40% Bibi 40% Shelly 20%
Heist 4 50.0%
Otis 50% Piper 50%
Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.