GUS•FRT💀🇧🇷 #QY8QL0VCY34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
6 | 17.6% | 16.7% | 2.1× | |
Kaze |
4 | 11.8% | 100.0% | 1.6× | |
Berry |
4 | 11.8% | 25.0% | 1.7× | |
Maisie |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.6× | |
Gray |
3 | 8.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Pearl 40% Berry 20% Chester 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Squeak 50% Crow 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Gray 67% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Jessie 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Kaze 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Maisie 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Berry 31% Dynamike 15% Pearl 15% Squeak 15% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Maisie 43% Gray 29% Brock 14% Squeak 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Kaze 50% Squeak 33% Buzz 17% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Fang 50% Kaze 25% Crow 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Squeak 50% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Jessie 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.