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Scouting

lone*The brave #QYGLU2PVC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

56.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 15.6% 40.0%
1.6×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×
Sirius 3 9.4% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 9.4% 33.3%
1.4×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Sirius 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Ricosugar
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricosugar
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricosugar
VS
Hot Potato Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Shade楓磨
VS
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Shade楓磨
VS
Niederlage 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Shade楓磨
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
Griffあきと
VS
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
Griffあきと
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Gus9中1
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Gus9中1
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Gus9中1
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Otis승헌
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Otis승헌
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
FangGkid
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pipersein Pick
FangGkid
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 50.0%
Sirius 25% Starr Nova 25% Mortis 17% Bull 17%
Knockout 7 57.1%
Edgar 43% Mico 29% Piper 29%
Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Colt 40%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.