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Scouting

UchihaMadara #QYPLQPYV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

38.9%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 4 22.2% 25.0%
1.8×
Dynamike 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Jessie 33% Lily 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Siriusllenn
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
Brockllenn
VS
Piercekira
Sieg 24.08. Diamond
Jessiesein Pick
Trunkllenn
VS
JessieDevilGamer
8-BitCEM HIL
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Doug 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Boltllenn
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
Norillenn
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Pennyllenn
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Jessiellenn
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Jessiesein Pick
Siriusllenn
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Griffllenn
VS
PearlDeep
Sieg 24.08. Diamond
Leonsein Pick
Tick69696
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Otisllenn
VS
GromBrawler
WillowRÖNIN
Fangrohit
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
Surgellenn
VS
Cordeliusshubh77
Griffepic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
Otisllenn
VS
WillowManish
Hideout Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Fangllenn
VS
FangDinesh
Bonnieappu
MandyIRAH
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Nitaveer
VS
Nori🐸
BuzzBlank
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bibisein Pick
Norillenn
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
Trunkarticuno
Tickllenn
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Pennyllenn
VS
Ricokai

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Jessie 29% Brock 14% Bull 14% Dynamike 14%
Gem Grab 6 50.0%
Doug 50% Tick 33% Leon 17%
Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Bo 50%
Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Doug 50%
Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.