eric #R08Q9CVC355 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff8.8× so oft · 190 Spiele · 37.9%
Tick5.9× so oft · 52 Spiele · 44.2%
Willow3.7× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Crow2.4× so oft · 32 Spiele · 62.5%
Sirius2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
4685 / 4744 | 190 | 53.5% | 37.9% | 8.8× | |
Tick |
439 / 568 | 52 | 14.6% | 44.2% | 5.9× | |
Crow |
57 / 1000 | 32 | 9.0% | 62.5% | 2.4× | |
8-Bit |
— | 17 | 4.8% | 47.1% | 1.8× | |
Spike |
— | 16 | 4.5% | 31.3% | 1.8× | |
Willow |
— | 16 | 4.5% | 31.3% | 3.7× | |
Sirius |
— | 11 | 3.1% | 45.5% | 2.3× | |
Penny |
— | 7 | 2.0% | 71.4% | 1.3× | |
Jessie |
— | 6 | 1.7% | 33.3% | 1.3× | |
Gus |
— | 3 | 0.8% | 33.3% | 1.1× | |
Bea |
— | 3 | 0.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 355 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
21 | 23.8% | Griff 38% Penny 24% Tick 24% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
21 | 38.1% | Willow 57% Sirius 24% Kit 10% Tick 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
21 | 42.9% | Griff 52% Tick 33% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
18 | 38.9% | Crow 44% Griff 44% Tick 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
17 | 41.2% | Griff 65% Crow 24% Spike 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
17 | 47.1% | Griff 47% 8-Bit 35% Jessie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Griff 40% Crow 33% Sirius 13% Tick 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 42.9% | Griff 57% Spike 29% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 42.9% | Griff 57% Penny 14% Sirius 14% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 61.5% | Griff 62% Tick 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 38.5% | Griff 62% Tick 23% 8-Bit 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 53.8% | Griff 62% Bea 23% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 38.5% | Griff 46% 8-Bit 38% Tick 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Griff 23% Crow 15% Sirius 15% Spike 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
92 | 42.4% | Griff 73% Tick 20% Spike 5% 8-Bit 2% |
|
Hot Zone |
64 | 37.5% | Griff 25% Tick 22% Willow 19% Penny 11% |
|
Bounty |
57 | 38.6% | Griff 56% Crow 25% Spike 11% Tick 9% |
|
Brawl Ball |
52 | 44.2% | Griff 40% Tick 21% Crow 13% Spike 10% |
|
Heist |
51 | 41.2% | Griff 57% 8-Bit 25% Crow 8% Jessie 6% |
|
Knockout |
39 | 46.2% | Griff 64% Crow 10% Gus 8% Bea 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.