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Scouting

綾小路清隆 #R09P8RLY

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.3%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.4× so oft · 15 Spiele · 53.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 15 36.6% 53.3%
3.4×
Meg 3 7.3% 33.3%
1.3×
Max 3 7.3% 66.7%
1.4×
Brock 3 7.3% 66.7%
1.2×
Emz 3 7.3% 33.3%
1.4×
Mortis 3 7.3% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 7.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 25.0%
8-Bit 38% Meg 38% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaスターリン
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaスターリン
VS
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novaスターリン
VS
Rustic Arcade Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 63% Mortis 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MelodieAtsuki
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MelodieAtsuki
VS
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MelodieAtsuki
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
JessieSea21
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
JessieSea21
VS
Layer Cake Bounty 6 66.7%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeメタモン
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikeメタモン
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Ruffsnyaisa
VS
Edgar즈스즈
Rico@Ogu
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Ruffsnyaisa
VS
Edgar즈스즈
Rico@Ogu
Undermine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
8-Bit 75% Mortis 25%
Bounty 8 50.0%
8-Bit 38% Brock 38% Meeple 25%
Hot Zone 8 25.0%
8-Bit 38% Meg 38% Stu 25%
Knockout 7 42.9%
Max 43% Edgar 29% Griff 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Emz 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.