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Scouting

505 | M4RK πŸ₯·πŸ» #R09UGLJYY

24 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Stu 5 20.8% 20.0%
1.9Γ—
Nori 3 12.5% 33.3%
1.3Γ—
Bea 3 12.5% 33.3%
1.6Γ—
Shade 3 12.5% 33.3%
1.5Γ—
Piper 3 12.5% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 24 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Jessie 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Jessiesein Pick
EmzKING
VS
Sieg 01.09. Mythic
Jessiesein Pick
EmzKING
VS
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
BoYeQ
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
BoYeQ
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
BoYeQ
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Beasein Pick
PierceLachoxD
VS
ByronTC| R_E_D
CordeliusRADE
BrockOG | cLiX
Niederlage 28.08. Mythic
Beasein Pick
PierceLachoxD
VS
ByronTC| R_E_D
CordeliusRADE
BrockOG | cLiX
Sieg 28.08. Mythic
Beasein Pick
PierceLachoxD
VS
ByronTC| R_E_D
CordeliusRADE
BrockOG | cLiX
Sieg 15.08. Mythic
VS
BeaGabu
CrowNitroPC
Sieg 15.08. Mythic
VS
BeaGabu
CrowNitroPC
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Shadesein Pick
MicoJFY|???
HankSkies
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Shadesein Pick
MicoJFY|???
HankSkies
VS
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
MicoJFY|???
HankSkies
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Dynamikebatman
Sieg 02.09. Mythic
Spikesein Pick
VS
Dynamikebatman
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Stusein Pick
Surgedumboy101
Lou???
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Stusein Pick
Surgedumboy101
Lou???
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Nori 43% Bo 29% Jessie 29%
Brawl Ball 6 16.7%
Stu 83% Rico 17%
Bounty 6 33.3%
Bea 50% Piper 50%
Hot Zone 5 60.0%
Shade 60% Spike 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.