← Overview

Scouting

δΉˆπƒπšπŸπ§πšπŸΎπ˜ #R0CGR2V29

33 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 15.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 60.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.1Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Emz 7 21.2% 57.1%
2.1Γ—
Brock 7 21.2% 42.9%
1.9Γ—
Chester 6 18.2% 66.7%
2.0Γ—
Charlie 3 9.1% 66.7%
1.6Γ—
Byron 3 9.1% 66.7%
1.4Γ—
Bea 3 9.1% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 33 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Sirius 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bea 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Charlie 25% Bea 25% Emz 17% Brock 17%
Brawl Ball 8 37.5%
Emz 63% Brock 38%
Bounty 7 85.7%
Byron 43% Chester 29% Brock 29%
Hot Zone 6 33.3%
Chester 67% Sirius 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.