ZETA|古園井寧々 #R0VYUG8LU56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
7 | 12.5% | 57.1% | 2.1× | |
Gene |
6 | 10.7% | 50.0% | 2.1× | |
Byron |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.7× | |
Rico |
5 | 8.9% | 60.0% | 1.5× | |
Kaze |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.5× | |
Pearl |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.7× | |
Mortis |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.3× | |
Piper |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Pearl 40% Starr Nova 40% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Gene 40% Piper 40% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rico 40% Surge 40% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 50% Mortis 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Byron 25% Pierce 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Byron 33% Gene 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Pearl 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Gene 67% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Darryl 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Pearl 17% Starr Nova 17% Willow 17% Mortis 8% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Kaze 50% Pearl 20% Starr Nova 10% Rico 10% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Stu 44% Mortis 11% Otis 11% Rico 11% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Gene 33% Piper 33% Byron 11% Mortis 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Stu 22% Rico 22% Surge 22% Byron 11% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Gene 43% Byron 29% Pierce 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.