あちのぴこぴこ #R28CUYR9997 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Mortis2.2× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Rico2.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
12 | 12.4% | 58.3% | 2.6× | |
Rico |
11 | 11.3% | 36.4% | 2.0× | |
Mortis |
10 | 10.3% | 20.0% | 2.2× | |
Fang |
6 | 6.2% | 66.7% | 1.8× | |
Max |
5 | 5.2% | 80.0% | 1.6× | |
Byron |
5 | 5.2% | 20.0% | 1.5× | |
Cordelius |
5 | 5.2% | 60.0% | 1.7× | |
Pierce |
5 | 5.2% | 20.0% | 1.4× | |
Ruffs |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.5× | |
Chuck |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× | |
Gene |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.4× | |
Sandy |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 97 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 50.0% | Fang 38% Stu 38% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 14.3% | Chuck 43% Gigi 29% Lou 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 85.7% | Fang 43% Colt 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Gene 43% Rico 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 100.0% | Max 33% Rico 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Max 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Ruffs 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Byron 40% Pierce 40% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Alli 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 50.0% | Stu 25% Rico 21% Fang 11% Gene 11% |
|
Bounty |
17 | 47.1% | Mortis 35% Byron 18% Stu 18% Piper 12% |
|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Ruffs 21% Sandy 21% Stu 14% Max 14% |
|
Heist |
14 | 64.3% | Cordelius 36% Fang 21% Mico 14% Colt 14% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Chuck 23% Rico 23% Pierce 23% Gigi 15% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Brock 18% Mortis 18% Pearl 18% Byron 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.