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Scouting

TTM |CeLhOdUrO #R28RYR2C9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

48.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 17.2% 60.0%
2.0×
Mico 5 17.2% 100.0%
1.9×
Starr Nova 5 17.2% 40.0%
1.8×
Carl 3 10.3% 66.7%
1.5×
Nani 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Carl 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Nani 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
OtisYde
VS
CrowAmmar
Starr NovaLP | Mateo_cs
Sieg 21.08. Mythic
Micosein Pick
OtisYde
VS
CrowAmmar
Starr NovaLP | Mateo_cs
New Horizons Knockout 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novabibi bye bye🥵
VS
BibiDelayy
RicoElo
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novabibi bye bye🥵
VS
BibiDelayy
RicoElo
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SurgeNV | vico
VS
Sieg 05.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SurgeNV | vico
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SurgeNV | vico
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Trunksein Pick
CordeliusKadir77k
VS
Sieg 21.08. Mythic
Trunksein Pick
CordeliusKadir77k
VS
Sieg 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Mico 71% Brock 29%
Hot Zone 6 50.0%
Carl 50% Trunk 50%
Knockout 5 40.0%
Starr Nova 60% Byron 40%
Bounty 5 40.0%
Nani 60% Piper 40%
Gem Grab 4 0.0%
Kaze 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.