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Scouting

sijsjeng #R2JJRQCL9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

72.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.0% 100.0%
1.7×
Griff 5 20.0% 100.0%
1.6×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.5×
Bibi 3 12.0% 66.7%
1.5×
Fang 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Bibi 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Bibisein Pick
Otis•~•
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bibisein Pick
Otis•~•
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bibisein Pick
Otis•~•
VS
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Pierce 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Fangゆわ
Noriなむ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Mortisrj.rahul
Pearlsoorira
Sieg 20.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Fang 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Meeple香草泥
Byron居米花
VS
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Mico(^_^)
VS
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
PennyRecktus
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
MicoJANNET
VS
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
DynamikeCSH|水雲珠
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
GriffBB|Seb
Edgarshaurya
VS
Frankjaat
GriffLUFFY
KazeJerryjr
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
BrockValue
EdgarYooyee
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-BitNoDachi
VS
RicoSebrina
Mr. PAlan
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
JessieDQ_Light
VS
Buzzrocky
ChuckAravind
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarEl Nino
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Frank00000
Meeple小杰o
VS
MortisTR|Kaihan
Pierceskr
Kaze烏若

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Bibi 43% Surge 43% Griff 14%
Gem Grab 5 100.0%
Griff 40% Fang 20% Pierce 20% Surge 20%
Heist 4 75.0%
Griff 50% Pierce 25% Colt 25%
Knockout 4 50.0%
Max 50% Edgar 25% Fang 25%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 33% Emz 33% Pierce 33%
Bounty 2 50.0%
Fang 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.