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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

62.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Grom2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 12 50.0% 66.7%
3.1×
Grom 7 29.2% 57.1%
2.3×
Larry & Lawrie 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
DamianInferno
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
DamianInferno
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeZETA|Yapa
VS
Squeakсигма
NoriSystem
CarlPokies
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeZETA|Yapa
VS
Squeakсигма
NoriSystem
CarlPokies
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeZETA|Yapa
VS
Squeakсигма
NoriSystem
CarlPokies
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
8-BitAmeen
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
8-BitAmeen
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
8-BitAmeen
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
GriffZośka
BrockFUT | JOB
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
GriffZośka
BrockFUT | JOB
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
BrockxKenzi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Melodiesein Pick
BrockxKenzi
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
BarleyJohn Wick
Penny@Baba@
VS
Dynamikecc:jojonas
Nitakhaled
NaniKotorus
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
BarleyJohn Wick
Penny@Baba@
VS
Dynamikecc:jojonas
Nitakhaled
NaniKotorus
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
Coltyata
Ricoenxi
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Coltyata
Ricoenxi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Grom 67% Spike 33%
Bounty 5 80.0%
Grom 60% Spike 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Spike 100%
Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Hot Zone 3 33.3%
Larry & Lawrie 100%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.