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Scouting

LuCa 🔱 #R80PYLCY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 23.1% 50.0%
2.0×
Griff 5 19.2% 20.0%
1.6×
Gray 3 11.5% 33.3%
1.5×
Colt 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 33.3%
Gray 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
BrockWow
MaxNevin
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
BrockWow
MaxNevin
VS
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Colt 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
Damianmoha 5
Coletteowner
VS
Pipercritic
SurgeGuerra
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
Damianmoha 5
Coletteowner
VS
Pipercritic
SurgeGuerra
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
Damianmoha 5
Coletteowner
VS
Pipercritic
SurgeGuerra
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Hideout Bounty 5 20.0%
Piper 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Byronsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Byronsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Nani.-.
Pierceciao.com
VS
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
Nani.-.
Pierceciao.com
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Nani.-.
Pierceciao.com
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Ruffssein Pick
Starr Novajiamin
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Ruffssein Pick
Starr Novajiamin
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
SurgeChris
GriffVanta
Sieg 06.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
SurgeChris
GriffVanta
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 22.2%
Griff 56% Gray 33% Carl 11%
Bounty 8 37.5%
Piper 75% Byron 25%
Heist 7 85.7%
Colt 43% Otis 29% Colette 29%
Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.