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Scouting

㍍┃RainxGH⛩️ #R8P92C99P

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

35.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 17.6% 33.3%
1.5×
Stu 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spike车阿
VS
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spike车阿
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Spike车阿
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar车阿
VS
BullBrawler
El PrimoJose
DynamikeJakxavier2.0
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar车阿
VS
BullBrawler
El PrimoJose
DynamikeJakxavier2.0
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar车阿
VS
BullBrawler
El PrimoJose
DynamikeJakxavier2.0
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Edgar车阿
Spikemat2096
VS
Sieg 06.08. Mythic
Ricosein Pick
Edgar车阿
Spikemat2096
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Bibi车阿
VS
Emzliah
BuzzATR
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
Bibi车阿
VS
Emzliah
BuzzATR
Dry Season Bounty 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Spike车阿
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Spike车阿
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Nani车阿
VS
RuffsCloudy
TickARMANDO
EdgarJoseph
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Nani车阿
VS
RuffsCloudy
TickARMANDO
EdgarJoseph
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Nani车阿
VS
PierceTute
Gromrey M

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Meeple 43% Otis 29% 8-Bit 29%
Knockout 4 50.0%
Rico 50% Darryl 50%
Bounty 3 0.0%
Charlie 67% Brock 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.