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Scouting

🌗🌸anes🌸🌗 #R8VC98YUL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

32.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 16.1% 20.0%
1.9×
Squeak 4 12.9% 0.0%
1.7×
Kit 4 12.9% 0.0%
1.7×
Grom 3 9.7% 33.3%
1.6×
Rico 3 9.7% 66.7%
1.4×
Edgar 3 9.7% 33.3%
1.3×
Tara 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 0.0%
Kit 50% Squeak 25% Surge 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Belleilyas pro
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Belleilyas pro
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Damianilyas pro
PierceB-Rabbit
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Damianilyas pro
PierceB-Rabbit
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Damianilyas pro
VS
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Grom 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgarilyas pro
VS
Dynamikele tueur 2
BullAka
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgarilyas pro
VS
Dynamikele tueur 2
BullAka
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeT24K
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeT24K
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeT24K
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
BelleFerro
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
BelleFerro
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockFerro
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockFerro
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
MegFerro
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
MegFerro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 16 18.8%
Squeak 25% Kit 25% Grom 19% Rico 19%
Brawl Ball 8 50.0%
Carl 38% Tara 38% Spike 25%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Heist 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.