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Scouting

❤️kitty❤️ #R8YCY80GC

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

68.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 18.8% 66.7%
1.5×
Bolt 3 18.8% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 18.8% 66.7%
1.5×
Otis 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
VS
Starr NovaMiliturX💖A
CharlieMZ|MACRO
BrockchocoSoda
Sieg 21.08. Mythic
VS
Starr NovaMiliturX💖A
CharlieMZ|MACRO
BrockchocoSoda
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Starr NovaMiliturX💖A
CharlieMZ|MACRO
BrockchocoSoda
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Boltsein Pick
ByronSK | King
VS
Sieg 22.08. Legendary
Boltsein Pick
ByronSK | King
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Boltsein Pick
ByronSK | King
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PierceZynix ✰
DamianMainee <3
VS
Niederlage 22.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PierceZynix ✰
DamianMainee <3
VS
Sieg 22.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PierceZynix ✰
DamianMainee <3
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
VS
BoltCardege
Dynamikemixes
Sieg 21.08. Mythic
VS
BoltCardege
Dynamikemixes
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
SiriusMika🥵
VS
DynamikeJMateo12
EdgarRampage
Sieg 22.08. Legendary
Surgesein Pick
SiriusMika🥵
VS
DynamikeJMateo12
EdgarRampage
Niederlage 15.08. Legendary
Ricosein Pick
Cordeliusaa_r9n
VS
Dynamikeh4rnd
Sieg 15.08. Legendary
Ricosein Pick
Cordeliusaa_r9n
VS
Dynamikeh4rnd
Niederlage 15.08. Legendary
Ricosein Pick
Cordeliusaa_r9n
VS
Dynamikeh4rnd

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Surge 40%
Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Heist 2 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.