Зиптексс❤🩹アニメ #R9J2CC9YY211 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs5.2× so oft · 28 Spiele · 64.3%
Meeple3.9× so oft · 30 Spiele · 46.7%
Max3.8× so oft · 27 Spiele · 40.7%
Byron3.3× so oft · 24 Spiele · 37.5%
Rico2.7× so oft · 24 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
587 / 959 | 30 | 14.2% | 46.7% | 3.9× | |
Ruffs |
10 / 120 | 28 | 13.3% | 64.3% | 5.2× | |
Max |
891 / 1081 | 27 | 12.8% | 40.7% | 3.8× | |
Byron |
306 / 370 | 24 | 11.4% | 37.5% | 3.3× | |
Rico |
889 / 1499 | 24 | 11.4% | 50.0% | 2.7× | |
Griff |
— | 14 | 6.6% | 50.0% | 1.2× | |
Mortis |
— | 12 | 5.7% | 66.7% | 1.9× | |
Mina |
— | 12 | 5.7% | 83.3% | 2.5× | |
Stu |
— | 7 | 3.3% | 85.7% | 1.4× | |
Gene |
— | 6 | 2.8% | 33.3% | 1.7× | |
Sirius |
— | 5 | 2.4% | 60.0% | 1.7× | |
Kaze |
— | 5 | 2.4% | 60.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 211 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
15 | 60.0% | Max 47% Meeple 20% Ruffs 20% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 53.8% | Mortis 38% Kaze 23% Mina 23% Byron 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 50.0% | Meeple 42% Rico 25% Griff 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 58.3% | Gene 33% Byron 25% Mina 25% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 36.4% | Max 55% Meeple 27% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Rico 36% Frank 27% Nita 18% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 60.0% | Ruffs 60% Byron 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 33.3% | Byron 56% Max 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Rico 44% Griff 33% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Meeple 38% Mortis 38% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 75.0% | Gene 25% Kaze 25% Meg 25% Nita 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Meeple 63% Max 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Ruffs 43% Max 29% Najia 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
52 | 44.2% | Meeple 42% Max 17% Rico 13% Sirius 10% |
|
Knockout |
41 | 58.5% | Ruffs 24% Max 22% Gene 10% Byron 7% |
|
Bounty |
35 | 60.0% | Ruffs 26% Mortis 20% Mina 20% Byron 11% |
|
Brawl Ball |
33 | 63.6% | Rico 33% Meeple 15% Ruffs 12% Mortis 9% |
|
Heist |
31 | 45.2% | Byron 55% Max 13% Gene 6% Kaze 6% |
|
Hot Zone |
19 | 63.2% | Griff 47% Max 16% Stu 16% Mina 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.