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Scouting

『Rad1xツ』 #R9L89Q8C2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 27.6% 50.0%
2.3×
Najia 4 13.8% 50.0%
1.7×
Gene 3 10.3% 66.7%
1.5×
Byron 3 10.3% 66.7%
1.4×
Buzz 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Gene 60% Najia 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Najiasein Pick
BrockGelexgot!
VS
Sieg 10.08. Legendary
Najiasein Pick
BrockGelexgot!
VS
Sieg 10.08. Legendary
Genesein Pick
PiercePauliAbow
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Genesein Pick
PiercePauliAbow
VS
Sieg 10.08. Legendary
Genesein Pick
PiercePauliAbow
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Byron 60% Najia 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Clancy 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Griffvpmc
VS
Kenji오숭이
CordeliusDavidHasselhoff
CrowSK|star
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Griffvpmc
VS
Kenji오숭이
CordeliusDavidHasselhoff
CrowSK|star
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
Griffross
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
Griffross
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffQì Puro
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffQì Puro
VS
Sieg 10.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffQì Puro
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
VS
Sieg 11.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 53.8%
Najia 31% Gene 23% Byron 23% Buzz 23%
Gem Grab 8 50.0%
Clancy 25% Crow 25% Colette 25% Fang 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Meeple 100%
Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.