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Scouting

MarcusOliveTree #R9LLY82YJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 7 25.9% 42.9%
2.2×
Otis 5 18.5% 60.0%
1.8×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×
Tara 3 11.1% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Otis 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Minasein Pick
Byronhyesos
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Minasein Pick
Byronhyesos
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pennypaumares
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pennypaumares
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pennypaumares
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
VS
Dynamikeludox
ShadeFillo
Sieg 13.08. Mythic
VS
Dynamikeludox
ShadeFillo
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Dynamikeludox
ShadeFillo
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
ShellyTuFaN4 5
SiriusCelli
Chesterjetixx
Niederlage 15.08. Mythic
VS
ShellyTuFaN4 5
SiriusCelli
Chesterjetixx
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Willowantek:)
GriffMilo
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Willowantek:)
GriffMilo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 16.7%
Meeple 42% Otis 25% Mina 17% Lily 17%
Gem Grab 8 37.5%
Edgar 38% Tara 38% Damian 25%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.