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Scouting

albadixd #R9LVVR2CQ

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.4%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.6× so oft · 16 Spiele · 50.0%
8-Bit2.4× so oft · 9 Spiele · 77.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 16 38.1% 50.0%
3.6×
8-Bit 9 21.4% 77.8%
2.4×
Starr Nova 5 11.9% 60.0%
1.7×
Emz 4 9.5% 0.0%
1.5×
Pierce 4 9.5% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
Starr Novaあおい
VS
Brockeiqash
FangIcyQ
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
Starr Novaあおい
VS
Brockeiqash
FangIcyQ
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
Megmanija
VS
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
Megmanija
VS
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
ShadeErik
VS
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
ShadeErik
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
GriffWEETY
VS
8-BitCCCshift
MinaRed2
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
GriffWEETY
VS
8-BitCCCshift
MinaRed2
Sieg 06.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyRas
GeneH1a5
VS
Sieg 06.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyRas
GeneH1a5
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Megvlox
BrockSir
VS
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Megvlox
BrockSir
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
8-BitWEETY
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
8-BitWEETY
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
GriffKSA|aren
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
GriffKSA|aren
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
GrayH1a5
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
GrayH1a5
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Jujusein Pick
ChesterWEETY
VS
Sieg 12.08. Legendary
Jujusein Pick
ChesterWEETY
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
ColtHYPER
VS
BrockVampire
RicoDibya
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
ColtHYPER
VS
BrockVampire
RicoDibya
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Lousein Pick
PennyRas
OtisH1a5
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Lousein Pick
PennyRas
OtisH1a5
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 80.0%
Otis 60% 8-Bit 20% Pierce 20%
Gem Grab 10 60.0%
Otis 40% 8-Bit 20% Pierce 20% Starr Nova 20%
Hot Zone 9 33.3%
8-Bit 33% Emz 22% Juju 22% Otis 22%
Bounty 6 66.7%
Otis 33% 8-Bit 33% Emz 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Starr Nova 60% Lou 40%
Knockout 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.