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Scouting

SAH☔️IHTH🈵 #R9PL8RPCR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 5 22.7% 60.0%
2.0×
Alli 4 18.2% 50.0%
1.8×
Gray 4 18.2% 50.0%
1.7×
Bibi 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
BrockXD:)
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockXD:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
SurgeZenky
ColetteI❤️SISSI
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
SurgeZenky
ColetteI❤️SISSI
Niederlage 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
SurgeZenky
ColetteI❤️SISSI
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Alli 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
RicoXD:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
RicoXD:)
VS
Sieg 13.08. Mythic
Allisein Pick
MaisieXD:)
VS
Sieg 13.08. Mythic
Allisein Pick
MaisieXD:)
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterXD:)
VS
DynamikeDLxFelix
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterXD:)
VS
DynamikeDLxFelix
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterXD:)
VS
DynamikeDLxFelix
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
ColtXD:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
ColtXD:)
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Piercecastillo
NajiaRooDrii_
Brock_mmartin
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Piercecastillo
NajiaRooDrii_
Brock_mmartin
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Jujusein Pick
MegXD:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Jujusein Pick
MegXD:)
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
AshXD:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
AshXD:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Bibi 60% Juju 40%
Heist 5 60.0%
Darryl 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Alli 100%
Gem Grab 4 0.0%
Buzz 50% Brock 50%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.