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Scouting

ㄞDARKNESS❦ #R9R0GPUVG

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

70.4%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 14.8% 100.0%
1.7×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×
Penny 3 11.1% 66.7%
1.5×
Buzz 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Penny 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
BrockCrudiestt
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
BrockCrudiestt
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
NoriToRo!!
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
NoriToRo!!
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
NoriToRo!!
VS
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Dynamikerbro98
Emzdaddy
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Dynamikerbro98
Emzdaddy
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
8-BitRedd
VS
Sieg 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
8-BitRedd
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
8-BitRedd
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Leontai
Mandyperc
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
Leontai
Mandyperc
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
Carlle0z
GromNani_22
NoriOvO
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
Carlle0z
GromNani_22
NoriOvO
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
BerryKapflow14
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BerryKapflow14
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Penny 33% Lou 22% Edgar 22% Poco 22%
Gem Grab 7 57.1%
Otis 43% Bull 29% Emz 29%
Heist 7 71.4%
Buzz 43% Brock 29% Carl 29%
Bounty 4 100.0%
Carl 50% Lily 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.