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Scouting

愛|p𝖗𝖎𝖒𝖊AⱠɃɆ #R9RLCP0R0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

37.5%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 6 25.0% 50.0%
2.2×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×
Nori 3 12.5% 66.7%
1.5×
Lumi 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Coltkira
Squeak†Lina♡
VS
BerryAbje
ShellyEcke
Niederlage 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Coltkira
Squeak†Lina♡
VS
BerryAbje
ShellyEcke
Sieg 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Coltkira
Squeak†Lina♡
VS
BerryAbje
ShellyEcke
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
NitaMiyagi
VS
Pennydrimixx
Jessiem.nb0909
Lou;(;(;(
Sieg 15.08. Mythic
Chucksein Pick
NitaMiyagi
VS
Pennydrimixx
Jessiem.nb0909
Lou;(;(;(
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Brock 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Leonsonic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Leonsonic
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Dracosonic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Dracosonic
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Dracosonic
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Leonsonic
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Leonsonic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
Leonsonic
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Spikeyagawwur
VS
LeonTEXTI
Starr Novapoupounou
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Spikeyagawwur
VS
LeonTEXTI
Starr Novapoupounou
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Spikeyagawwur
VS
LeonTEXTI
Starr Novapoupounou
Dry Season Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Chuck 100%
Gem Grab 5 40.0%
Lumi 60% Crow 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Brock 40%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.