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Scouting

JuanDa...:) #R9VYVQJQC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 25.0% 40.0%
1.8×
Mortis 3 15.0% 33.3%
1.5×
Fang 3 15.0% 66.7%
1.5×
Angelo 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Angelo 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Squeakidek
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Squeakidek
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Squeakidek
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Angelosein Pick
SurgeMisteler
GrayKaizen
VS
MortisRay
Piperjump3r
Sieg 14.08. Mythic
Angelosein Pick
SurgeMisteler
GrayKaizen
VS
MortisRay
Piperjump3r
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarHeartgold
DynamikeOscar🐵
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarHeartgold
DynamikeOscar🐵
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
NanizFyxL
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
NanizFyxL
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
EmzYehhai
Jacky69|NENO
VS
Frankko22ee
Colettetiburónsito
Cordeliusdam_96
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
EmzYehhai
Jacky69|NENO
VS
Frankko22ee
Colettetiburónsito
Cordeliusdam_96
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
Grifforeo
Jessiejbillon
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
Grifforeo
Jessiejbillon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Angelo 38% Pierce 38% Mico 25%
Bounty 5 40.0%
Fang 60% Pierce 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Kenji 50%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.