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Scouting

동천동저격수 #R9Y2C0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 15.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Kaze 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Spikeひら
Brock흑사
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 33% Mina 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Griffらて
AshT_REX
Boltmnyan
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Colt堯.
Colette후후
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Jessie달코미
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Starr Nova고기한점
Damianmwiltdtmc
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Moesein Pick
DarrylbigT
RuffsLegendary
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Moesein Pick
Clancy親子丼
CordeliusOG
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Mortis빈차하
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Trunkಠ_ಠ
Colette응애
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Lilysein Pick
Pierce"PV=nRT"
VS
ColetteYoohoo
Melodiewhitterark
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Genesein Pick
Brockチーズ
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
Cordeliusいく
EdgarNAGI
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Mortispumpkin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Nori 33% Kaze 33% Lily 17% Jessie 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Buzz 17% Moe 17% Lumi 17% Mina 17%
Knockout 5 60.0%
Gene 40% Kaze 40% Spike 20%
Gem Grab 4 50.0%
Moe 25% Stu 25% Pierce 25% Surge 25%
Hot Zone 3 100.0%
Willow 33% Lou 33% Stu 33%
Bounty 2 0.0%
Pierce 50% Lily 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.