C H Z #RCCJYVGYP51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike3.6× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Edgar2.0× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
15 | 29.4% | 26.7% | 3.6× | |
Edgar |
9 | 17.6% | 33.3% | 2.0× | |
Tick |
6 | 11.8% | 50.0% | 1.9× | |
Crow |
5 | 9.8% | 0.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 7.8% | 25.0% | 1.6× | |
Bull |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Crow 33% Edgar 33% Bolt 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Dynamike 60% Bull 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Stu 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Dynamike 50% Crow 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Tick 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Dynamike 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Stu 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Bull 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 22.2% | Crow 28% Edgar 28% Dynamike 17% Tick 11% |
|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Dynamike 55% Bull 18% Stu 9% Tick 9% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Edgar 38% Dynamike 13% Mico 13% Kit 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Tick 43% Dynamike 29% Stu 14% Bull 14% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Dynamike 75% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Stu 33% Kit 33% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.