← Overview

Scouting

Covid🤍G #RCV8JLPJQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 18.8% 66.7%
1.5×
Kaze 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Dynamikeavatarac
BrockJell
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Dynamikeavatarac
BrockJell
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Dynamikeavatarac
BrockJell
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikemrs
VS
Willowmonj
Niederlage 13.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikemrs
VS
Willowmonj
Sieg 13.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikemrs
VS
Willowmonj
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckPisdaLiz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckPisdaLiz
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeTT|Nazar
VS
ByronMarwin
Jessie222viki
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeTT|Nazar
VS
ByronMarwin
Jessie222viki
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
BibiMushdy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
BibiMushdy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Starr Nova 60% Mandy 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Kaze 60% Frank 40%
Hot Zone 4 0.0%
Colette 50% Kenji 50%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.