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Scouting

VZLA | TACHITO #RG2UGP9CY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 3 12.5% 66.7%
1.6×
Stu 3 12.5% 33.3%
1.5×
Belle 3 12.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Stu 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr Novamak pro
SurgeGio20
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr Novamak pro
SurgeGio20
Sieg 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr Novamak pro
SurgeGio20
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Kenjisein Pick
BrockPaul._.XD
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Kenjisein Pick
BrockPaul._.XD
VS
Sieg 17.08. Legendary
Kenjisein Pick
BrockPaul._.XD
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Ricosein Pick
ShellyZaack
VS
CordeliusMatheus🌟
AshJeRo
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
ShellyZaack
VS
CordeliusMatheus🌟
AshJeRo
Niederlage 18.08. Legendary
Ricosein Pick
ShellyZaack
VS
CordeliusMatheus🌟
AshJeRo
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
VS
BrockSkype
Siriustirania
Ricocarol
Sieg 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
BrockSkype
Siriustirania
Ricocarol
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Buzzpolzzzz
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Buzzpolzzzz
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
TickROBOCOP
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
TickROBOCOP
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Franksein Pick
Coletteinfernus:D
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Franksein Pick
Coletteinfernus:D
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Stu 43% Edgar 29% Lumi 29%
Knockout 5 80.0%
Kenji 60% Sprout 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Spike 40%
Heist 5 20.0%
Belle 60% Frank 40%
Bounty 2 100.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.