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Scouting

Ziro🙊 #RGGP0RLR9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

44.8%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 5 17.2% 20.0%
1.9×
Griff 5 17.2% 60.0%
1.6×
Emz 4 13.8% 50.0%
1.6×
Spike 3 10.3% 33.3%
1.4×
Byron 3 10.3% 66.7%
1.5×
Poco 3 10.3% 33.3%
1.6×
Doug 3 10.3% 33.3%
1.6×
Surge 3 10.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Byron 50% Poco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Byronsein Pick
GromMila
VS
Piperпро
Sieg 18.08. Mythic
Byronsein Pick
GromMila
VS
Piperпро
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
GromMila
VS
Piperпро
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
BoltBilal
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pocosein Pick
BoltBilal
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Surgesein Pick
Boltkacper
VS
Sieg 19.08. Mythic
Surgesein Pick
Boltkacper
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Surgesein Pick
Boltkacper
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
AngeloFly 馥翔
MeepleCLM|Nehter
VS
BeaST
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
AngeloFly 馥翔
MeepleCLM|Nehter
VS
BeaST
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Shellysein Pick
MeepleOwen
VS
EmzGOAT
Griffdrk🎋
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
MeepleOwen
VS
EmzGOAT
Griffdrk🎋
Niederlage 18.08. Mythic
Shellysein Pick
MeepleOwen
VS
EmzGOAT
Griffdrk🎋
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
PocoSAMET
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
PocoSAMET
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Ruffsfoxy [ua]
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Ruffsfoxy [ua]
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Emz 31% Griff 23% Surge 23% Shelly 23%
Bounty 8 62.5%
Byron 38% Poco 38% Griff 25%
Heist 3 33.3%
Spike 100%
Hot Zone 3 33.3%
Doug 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.