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Scouting

Dejv Sk #RJ99Y9LCL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

50.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 6 23.1% 33.3%
2.1×
Spike 6 23.1% 66.7%
2.0×
Mico 4 15.4% 0.0%
1.7×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.3×
Piper 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
DamianПРО
EmzRei
VS
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
DamianПРО
EmzRei
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
DamianПРО
EmzRei
VS
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Hot Potato Heist 5 60.0%
Cordelius 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Cordeliussein Pick
BrockZeone
VS
Niederlage 05.08.
Cordeliussein Pick
BrockZeone
VS
Sieg 05.08.
Cordeliussein Pick
BrockZeone
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Chesteralepm11
VS
Sieg 05.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesteralepm11
VS
Sieg 05.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
VS
BrockZyrex
PennyS1lent
Niederlage 05.08.
VS
BrockZyrex
PennyS1lent
Dry Season Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern
Micosein Pick
Coltmzt
VS
Niederlage 05.08.
Micosein Pick
Coltmzt
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Spike 40% Cordelius 30% Surge 30%
Heist 9 33.3%
Mico 44% Cordelius 33% Colt 22%
Bounty 5 80.0%
Piper 60% Lily 40%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.