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Scouting

ぽんた #RJJQP9CU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

61.5%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 26.9% 85.7%
1.9×
Brock 4 15.4% 50.0%
1.5×
Max 3 11.5% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.5×
Byron 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Max 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
MortisNBZ|P4suL
VS
FangYUKITO
Emzピノ
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Brocksein Pick
Piper;(
VS
Sieg 18.08. Legendary
Brocksein Pick
Piper;(
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Rico 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Novao.s
DynamikeEGOIST極
VS
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Lilysoccer
Shelly기리니
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Kenji뉴진
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Max 33% Byron 33% Meeple 22% 8-Bit 11%
Brawl Ball 7 85.7%
Griff 71% Rico 29%
Heist 4 50.0%
Brock 75% 8-Bit 25%
Gem Grab 4 75.0%
Bo 50% 8-Bit 25% Griff 25%
Bounty 2 100.0%
Brock 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.