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Scouting

levski i tesni #RJYC2GPYC

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tara2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 9 29.0% 44.4%
2.6×
Bolt 6 19.4% 66.7%
2.1×
Grom 5 16.1% 60.0%
1.9×
Chester 3 9.7% 33.3%
1.4×
Edgar 3 9.7% 33.3%
1.3×
Chuck 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Chuck 38% Grom 38% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Najianoob
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Najianoob
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Najianoob
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
BrockEriikvgaa
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
BrockEriikvgaa
VS
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Colette冥人
Niederlage 10.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Colette冥人
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Jacky27abrshv
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
Pearl27abrshv
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
Pearl27abrshv
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sandysein Pick
Dynamikesasholegena
Spike27abrshv
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Sandysein Pick
Dynamikesasholegena
Spike27abrshv
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Tara 75% Chester 25%
Bounty 8 37.5%
Chuck 38% Grom 38% Bolt 25%
Heist 4 100.0%
Bolt 100%
Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.