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Scouting

Chiến binh Brawl #RL0JCGUU8

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 17.6% 33.3%
1.5×
Fang 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Nori 33% Rico 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kenji 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kenjisein Pick
Dynamikeまったり
VS
8-Bitokaji
Edgarko_080
Emzから
Niederlage 21.08. Gold
Sandysein Pick
VS
MortisBTG
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Fangsein Pick
Clancyprrrtt
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
MelodieFAcE
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Crow 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
MinaFAcE
VS
Fang.77
Najia77_
Mandy77
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Byron영월❦
NitaNyx
VS
Coletteooj
Niederlage 21.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Max͛℞
CrowINDIA
BoPSY
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Micoyoumoon
VS
Amberzjsjsj
Mortisjdwagp
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
RicoEZ
BrockTree
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
RicoEZ
BrockTree
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
RicoEZ
BrockTree

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Bull 33% Fang 33% Kenji 17% Sandy 17%
Heist 5 60.0%
Nori 40% Edgar 20% Kaze 20% Mico 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Nori 33% Rico 33% Spike 33%
Knockout 2 100.0%
Crow 50% Tick 50%
Bounty 1 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.