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Scouting

Subaru🍵 #RL0VPJ2QV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

68.0%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 7 28.0% 57.1%
2.3×
Melodie 5 20.0% 60.0%
2.0×
Belle 4 16.0% 100.0%
1.7×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
Siriusstar lufer
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
Siriusstar lufer
VS
Sieg 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
Siriusstar lufer
VS
Sieg 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
AshADZ…
SurgeSk|Hack
VS
Sieg 11.08. Legendary
Melodiesein Pick
AshADZ…
SurgeSk|Hack
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Kazesein Pick
Starr NovaHYKY | A€E
PierceThz<3
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Kazesein Pick
Starr NovaHYKY | A€E
PierceThz<3
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Kenjisein Pick
VS
Starr NovaHayzen
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Starr NovaHayzen
Sieg 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Starr NovaHayzen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Bellesein Pick
VS
Sieg 11.08. Masters
Bellesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Kenji 63% Stu 38%
Hot Zone 5 60.0%
Melodie 100%
Knockout 4 100.0%
Belle 100%
Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Bounty 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.