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Scouting

tys│ミスケー #RL2RLJLVR

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Chuck 33% Meeple 33% Mr. P 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mr. Psein Pick
Frank彫刻刀
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pearlmitypi
BoltNAO
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pearlmitypi
BoltNAO
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
El Primo 50% Rosa 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Edgar牛B
BullDOT
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pearlmitypi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pearlmitypi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
Pearlmitypi
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Chuck 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Rosasein Pick
Glowy彫刻刀
VS
Sieg 20.08. Diamond
Chucksein Pick
KazeCBot
FangViper
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Darryl 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Darrylsein Pick
Coltmitypi
Spike鬥士
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Minaytx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Minaytx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Minaytx
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
MeepleKYA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
MeepleKYA
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
GeneT-3
Piper약하다
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
GeneT-3
Piper약하다
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
VS
Trunk세렛
Hank웅이
Sieg 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgar彫刻刀
VS
Sieg 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgar彫刻刀
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
VS
FrankMac|Korea
GriffI야

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Trunk 20% Chuck 20% Rosa 20% Edgar 20%
Heist 4 25.0%
El Primo 25% Rosa 25% Darryl 25% Ollie 25%
Hot Zone 4 50.0%
Chuck 25% Meeple 25% Mr. P 25% Doug 25%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Rosa 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.