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Scouting

RAYO\VIP #RLLL0YCYC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

60.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lily2.9× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 10 50.0% 70.0%
2.9×
Leon 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Lily 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Norikevin
RicoNAIMAR
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Norikevin
RicoNAIMAR
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Surgeyhia 2.5
Crowlucas
TrunkTenshi
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Surgeyhia 2.5
Crowlucas
TrunkTenshi
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Surgeyhia 2.5
Crowlucas
TrunkTenshi
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Darryltu mama
Mandy,,,,
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Darryltu mama
Mandy,,,,
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Darryltu mama
Mandy,,,,
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Squeakel mancooo
Cordeliushaker
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Squeakel mancooo
Cordeliushaker
Hideout Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Jessieraul127
RicoHeighz
DynamikeEl destructor
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Jessieraul127
RicoHeighz
DynamikeEl destructor
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Cordeliusʜɪᴛ_ɪꜱ
VS
Starr Novamago_ob

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Lily 43% Tara 29% Griff 29%
Heist 5 40.0%
Leon 60% Edgar 40%
Knockout 3 100.0%
Lily 67% Nori 33%
Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Bounty 2 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.