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Scouting

Noëlxx #RLLVQ0CPV

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

56.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 20.5% 62.5%
2.3×
Surge 7 17.9% 57.1%
1.9×
Shade 5 12.8% 20.0%
1.9×
Ruffs 4 10.3% 50.0%
1.7×
Grom 3 7.7% 33.3%
1.5×
Piper 3 7.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 10 40.0%
Shade 50% Grom 30% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 22.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Griff 40% Ruffs 40% El Primo 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Piper 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Ruffs 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Ruffssein Pick
EdgarNEKEch
VS
Sieg 30.08. Legendary
Ruffssein Pick
EdgarNEKEch
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitD3ONx
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitD3ONx
VS
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitD3ONx
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Maxsein Pick
Piercejet.💘
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Maxsein Pick
Piercejet.💘
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Nanisein Pick
LeonYänu12
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Nanisein Pick
LeonYänu12
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 47.1%
Shade 29% Grom 18% Piper 18% Max 12%
Brawl Ball 9 66.7%
Surge 78% Ruffs 22%
Heist 5 60.0%
Pierce 100%
Hot Zone 5 60.0%
Griff 40% Ruffs 40% El Primo 20%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.