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Scouting

WH |TREVOR #RLPYL2Q

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 21.9% 42.9%
2.2×
Pierce 5 15.6% 40.0%
1.8×
Rico 5 15.6% 80.0%
1.7×
Gene 5 15.6% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 25.0%
Edgar 25% Meeple 25% Pierce 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
SpikeJøNathan
Meeplejhit
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
SpikeJøNathan
Meeplejhit
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% El Primo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
El Primosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
PierceJ💫
VS
BrockBlad 🍃
Surgem7mh
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
PierceJ💫
VS
BrockBlad 🍃
Surgem7mh
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 36.4%
Gene 27% Edgar 18% Meeple 18% Pierce 18%
Brawl Ball 10 70.0%
Max 50% Rico 30% El Primo 20%
Gem Grab 4 50.0%
Kit 50% Max 50%
Bounty 4 0.0%
Leon 50% Gene 50%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.