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Scouting

𝓓𝓲𝓪𝓼 #RLQ9Q2PQJ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 5 26.3% 80.0%
2.0×
Dynamike 3 15.8% 33.3%
1.5×
Stu 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
DynamikeHori 🔊
VS
Pennyadoriii
PiperCalvin
LeonDicky
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
DynamikeHori 🔊
VS
Pennyadoriii
PiperCalvin
LeonDicky
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
DynamikeHori 🔊
VS
Pennyadoriii
PiperCalvin
LeonDicky
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
8-Bitmosseater
DynamikeHori 🔊
VS
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
8-Bitmosseater
DynamikeHori 🔊
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Boabi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Boabi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Boabi
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
Jessieшрек
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
Jessieшрек
VS
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
Jessieшрек
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
BullNeysh57
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
BullNeysh57
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Angelosein Pick
SqueakHUILAN2
BelleHori 🔊
VS
GriffS4SPL
Niederlage 17.08. Mythic
Angelosein Pick
SqueakHUILAN2
BelleHori 🔊
VS
GriffS4SPL
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Grom사랑
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Grom사랑
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
JackyHori 🔊
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
JackyHori 🔊
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Kit 71% Nani 29%
Knockout 5 20.0%
Stu 60% Angelo 40%
Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.