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Scouting

Monkey D negro #RLULCQYPL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

29.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 25.9% 71.4%
2.2×
Meeple 4 14.8% 25.0%
1.6×
Sprout 3 11.1% 33.3%
1.6×
Tick 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 50.0%
Meeple 38% Sprout 38% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Piperrd pro
VS
DynamikeBread
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Piperrd pro
VS
DynamikeBread
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 4 25.0%
Nori 75% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Byronrd pro
Mortisalejandro
VS
Tick素芬
LeonDekrom
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
Byronrd pro
Mortisalejandro
VS
Tick素芬
LeonDekrom
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Byronrd pro
Mortisalejandro
VS
Tick素芬
LeonDekrom
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
8-Bitrd pro
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Otisrd pro
Surgealejandro
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Otisrd pro
Surgealejandro
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Otisrd pro
Surgealejandro
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Jessierd pro
Edgaralejandro
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Jessierd pro
Edgaralejandro
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
PocoGmk >.<
VS
ClancyYXL_Guspy
Dougpin
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
PocoGmk >.<
VS
ClancyYXL_Guspy
Dougpin
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarrd pro
Jessiealejandro
VS
Coltcart
Melodievincent
Norirumi
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarrd pro
Jessiealejandro
VS
Coltcart
Melodievincent
Norirumi
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Lourd pro
VS
GriffMortal
DynamikeWG|Argy 🦅
PennyDino
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Lourd pro
VS
GriffMortal
DynamikeWG|Argy 🦅
PennyDino
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Jessierd pro
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Jessierd pro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Meeple 30% Sprout 30% Nori 20% Griff 20%
Heist 6 33.3%
Pierce 33% Crow 33% Nori 33%
Gem Grab 5 20.0%
Tick 60% Leon 40%
Bounty 4 25.0%
Nori 75% Meeple 25%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.