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Scouting

championtulip #RLYCP8J9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 22.2% 50.0%
1.7×
Edgar 3 16.7% 66.7%
1.4×
Dynamike 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Leon 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
GigiMFSITO
VS
Sieg 06.08. Mythic
Leonsein Pick
GigiMFSITO
VS
Sieg 06.08. Mythic
Nanisein Pick
GigiMFSITO
VS
Sieg 06.08. Mythic
Nanisein Pick
GigiMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Leonsein Pick
ByronMFSITO
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
PocoMFSITO
VS
Spikeƒιн
SurgeBot 2
Niederlage 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
PocoMFSITO
VS
Spikeƒιн
SurgeBot 2
Sieg 06.08. Legendary
Edgarsein Pick
PocoMFSITO
VS
Spikeƒιн
SurgeBot 2
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeMFSITO
VS
Sieg 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ShadeMFSITO
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Coltsein Pick
LolaMFSITO
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Coltsein Pick
LolaMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mandysein Pick
ChuckMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mandysein Pick
ChuckMFSITO
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mandysein Pick
ChuckMFSITO
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Squeaksein Pick
GigiMFSITO
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Squeaksein Pick
GigiMFSITO
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
EdgarMFSITO
VS
Bellealuhrs
GriffJackson
Sieg 05.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarMFSITO
VS
Bellealuhrs
GriffJackson
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Crowsein Pick
BelleMFSITO
VS
Sieg 05.08. Legendary
Crowsein Pick
BelleMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
BelleMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Leonsein Pick
ByronMFSITO
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Leonsein Pick
ByronMFSITO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Leon 50% Squeak 25% Nani 25%
Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.