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Scouting

MeltonKingX #RLYPLLRVR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 7 29.2% 71.4%
2.3×
Gale 5 20.8% 20.0%
2.0×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeYT|Rozzix🐉
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeYT|Rozzix🐉
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeYT|Rozzix🐉
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
SpikeKing Luda
VS
Leonnjke
Coltdwai
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
SpikeKing Luda
VS
Leonnjke
Coltdwai
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Squeak 67% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Carllucas
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Carllucas
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
RicoL.V.BS
VS
EdgarHaso.46
GaleDoctorJ
EmzLeo
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
RicoL.V.BS
VS
EdgarHaso.46
GaleDoctorJ
EmzLeo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Gale 63% Cordelius 38%
Heist 7 42.9%
Squeak 71% Willow 29%
Bounty 4 100.0%
Crow 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 66.7%
Squeak 67% Larry & Lawrie 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.