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Scouting

ryanㅤ〥 #RPCVYGGUC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

60.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 17.9% 20.0%
1.9×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Dynamike 3 10.7% 66.7%
1.5×
Squeak 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Gale 29% Nita 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Squeak 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Spikeronaldo
Piercefirtzs
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Spikeronaldo
Piercefirtzs
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Spikeronaldo
Piercefirtzs
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Chester🎨•gL~
LeonVINI
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Chester🎨•gL~
LeonVINI
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Chester🎨•gL~
LeonVINI
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SiriusAdonai.erg
VS
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SiriusAdonai.erg
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SiriusAdonai.erg
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
EdgarL7
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarL7
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Janetsein Pick
VS
Spikepapai
EdgarZkillua
Sieg 14.08. Mythic
Janetsein Pick
VS
Spikepapai
EdgarZkillua
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Pierceclash
Spikemmilton_
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Pierceclash
Spikemmilton_
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Willowsein Pick
DynamikeF4BR1C10
VS
GriffCris
CordeliusArthur
Sieg 14.08. Mythic
Willowsein Pick
DynamikeF4BR1C10
VS
GriffCris
CordeliusArthur

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 70.0%
Dynamike 30% Squeak 30% Rico 20% Edgar 20%
Brawl Ball 9 55.6%
Griff 33% Gale 22% Nita 22% Willow 22%
Gem Grab 7 42.9%
Penny 71% Janet 29%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.