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Scouting

ShadoX #RPLG8QPLP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

38.7%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 12.9% 0.0%
1.6×
Stu 4 12.9% 100.0%
1.6×
Chester 3 9.7% 33.3%
1.4×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×
Colette 3 9.7% 33.3%
1.5×
Otis 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 42.9%
Colette 43% Stu 29% Tara 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
ShellyPhaNtomX
BullKairoX
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
ShellyPhaNtomX
BullKairoX
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Brockgos rail
DamianVenomX
CrowIam
Hideout Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Stu:/
Carlkitt3k
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Stu:/
Carlkitt3k
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MegTaGeo
GaleArMisha
DamianAndrei
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MegTaGeo
GaleArMisha
DamianAndrei
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
MegTaGeo
GaleArMisha
DamianAndrei
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Piperhtc
Starr NovahQd 戈 Sw1ght
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Piperhtc
Starr NovahQd 戈 Sw1ght
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Brockraphlef
8-BitKevin
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Brockraphlef
8-BitKevin
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
ColetteRedStar
VS
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
ColetteRedStar
VS
Deathcap Trap Gem Grab 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Diamond
Squeaksein Pick
TaraGiveDeo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Colette 30% Otis 30% Stu 20% Tara 20%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 50% Stu 33% Squeak 17%
Knockout 6 33.3%
Brock 33% Nori 33% Gene 33%
Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Colt 40%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.