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Scouting

GAPPY #RPPJQURLQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 5 21.7% 20.0%
2.0×
Pierce 4 17.4% 100.0%
1.6×
Dynamike 3 13.0% 66.7%
1.5×
Nita 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Sprout 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoBryan
VS
DarrylLogan
Tickmscheff
Dynamikenicholas
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoBryan
VS
DarrylLogan
Tickmscheff
Dynamikenicholas
Sieg 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
RicoBryan
VS
DarrylLogan
Tickmscheff
Dynamikenicholas
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
SproutTH|ABC
VS
Starr NovaDaltonias
Griffleumas
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
SproutTH|ABC
VS
Starr NovaDaltonias
Griffleumas
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Dynamike 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Shellytl1
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Shellytl1
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
DynamikeAlucard
FrankDiluc
Sieg 16.08. Mythic
VS
DynamikeAlucard
FrankDiluc
Niederlage 16.08. Mythic
VS
DynamikeAlucard
FrankDiluc
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Surgepipi
VS
Chesternahu09
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Surgepipi
VS
Chesternahu09
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
Leonp4bala
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
Leonp4bala
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Surgemszk99
VS
JessieMT!
KenjiDrkzin
Barleydaninho
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Surgemszk99
VS
JessieMT!
KenjiDrkzin
Barleydaninho
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Spikeeu_ste
VS
NajiaRabi
PierceAoi Todo
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Spikeeu_ste
VS
NajiaRabi
PierceAoi Todo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Dynamike 30% Nita 30% Otis 20% Crow 20%
Knockout 9 55.6%
Sprout 56% Pierce 22% Squeak 22%
Heist 2 100.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.